Klassiker i ny tappning
PS3, Xbox 360, PC
Uppföljare får automatiskt en krävande publik, redo att kritisera varje designval. Bionic Commando är en uppföljare på ett gammalt plattformsspel till NES, men frågan är hur många som har spelat originalet och dessutom bryr sig om hur trogen uppföljaren är.
Den viktigaste delen i Bionic Commando är den förlängningsbara robotarmen. Den används för att förflytta sig med likaväl som att kasta objekt och strida med. Problemet är att innan man behärskar robotarmen är spelet tråkigt och frustrerande och det finns en stor risk att många ger upp för tidigt. Däremot, när man väl börjar hantera spelmekaniken är det otroligt belönande.
Robotarmen fungerar väldigt bra. Tyvärr verkar det ha skett på bekostnad av övriga moment. Vapnen känns tunna och striderna med soldater är mest ett enformigt tidsfördriv. Bossarna, de som finns, är dock väldigt välgjorda.
Trots att Bionic Commando är en uppföljare på en gammal titel får det ändå ses som en frisk fläkt. Realism har fått stå tillbaka för plattformsmoment och linjär speluppbyggnad. En skön motvikt till alla sandlådespel som inte sällan saknar spelglädje. Bionic Commando ger oss tillbaka lite av det som gjorde de gamla plattformsspelen så underbara.
Nisse Bryngfors

















































































