
Medioker zombieaction
RECENSION: Skräck
Resident Evil 6 innehåller tyvärr för många fel för att det ens ska kunna bli ett halvt rätt.
Spelet väver samma tre olika berättelser i en, där ett virusutbrott är den gemensamma nämnaren. Var och en spelas med gamla bekantingar som Leon S. Kennedy och Chris Redfield och det är fritt fram för att låta en kompis haka på.
Resident Evil 6 skrämmer skiten ur en redan från början, men mest på grund av att det är riktigt dåligt. Det första som slår en är den styltiga spelmekaniken, det är ett helvete att få ordning på siktet och när man väl lyckas verkar kulorna gå rakt igenom horderna av virussmittade zombies.
Kameravinklarna ställer till det mest hela tiden och de ständiga mellansekvenserna där man måste snurra en spak tillräckligt snabbt eller idiottrycka på knappar för att överleva dödar all spelglädje. Det är ändå ingenting mot de helt vansinniga fällorna som slår igen utan förvarning. Det är pelare som faller från tak eller ambulanser som kommer farande. Råka stå i vägen och döden är ögonblicklig. Det är inte underhållning utan helt enkelt värdelös spelregi.
De senaste årens Resident Evil-spel har varit riktigt bra. Nummer sex ser bra ut och röstskådespeleriet håller högsta klass. Capcom har dessutom slängt in en drös spellägen där Agent Hunt Mode är det mest intressanta. Det är ett onlineläge där man får ta kontrollen över en otäcking för att försöka stoppa en annan spelares hjälteinsats. Fräscht tänkt men det lilla gör knappast någon skillnad.
Alla brister stjäl nämligen fokus från både skräck- och spelupplevelse. Vill man bli förskräckt och rädd kan man lika gärna titta på brittisk tv.
Titel: Resident Evil 6
Konsol: Xbox 360
Tillverkare: Capcom




























































