Papo & Yo - Missbruk, våld och fantasi
ÄVENTYR PAPO & YO: MinorityPlaystation 3
Detta berättas som en saga med klassiskt sydamerikanska förtecken. Det är magisk realism, en miljö som för tankarna till Sao Paolos favela, och talande leksaksrobotar.
I spelet ikläder man sig rollen som Quico, som med hjälp av sin robotvän Lula, skall pussla sig fram genom en magisk version av den kåkstad där Quico växer upp. Spelet fungerar bra som en allegori över barndomens förmåga till gränslös fantasi. Quico kan nämligen möblera om staden, och bända den efter sin vilja. Ungefär som i filmen Inception. Tyvärr är detta mer begränsat än vad det hade behövt vara. Konceptet inbjuder till lek, men spelsystemet är för stelt för att klara det. Istället handlar allt om att lösa enkla pussel.
Med sig på resan har man ett monster, som naturligtvis representerar fadern. När monstret äter grodor blir det våldsamt, och jagar Quico med skrämmande frenesi. Målet i spelet är att bota monstrets ilska, vilket i sig är en snygg, om än lite uppenbar, metafor för barnets skuld inför förälderns missbruk och våld.
Papo & Yo är ett intressant spel, som brister lite i utförande. Med mer fokus på sin intressanta tematik hade det blivit ett stort och viktigt spel. Som det är nu fokuserar det för mycket på tradig spelmekanik, och låter inte spelaren engagerasig emotionellt i spelet fullt ut.
Joakim Kilman
Titel: Papo & Yo
Konsol: Playstation 3
Tillverkare: Minority
Hållbarhet: 3/5
Spelbarhet: 3/5
Design: 4/5







































































