
Sleeping Dogs – Hyfsad Hongkong-action
ACTION SLEEPING DOGS: Square EnixXbox 360
I Sleeping Dogs möter vi Wei Chen, en polis under täckmantel från San Francisco, som arbetar för att ta sig in i Hongkongs undre värld. Hans mål är att infiltrera och sätta stopp för Sun On Yee som är en av många triadgrupperingar.
Det är omöjligt att inte börja tänka på Grand Theft Auto (GTA) i samma sekund som historien i Sleeping Dogs tar sin början. Det är oundvikligt på samma sätt som att jämföra FPS med Call of Duty eller sportspel med EA Sports kioskvältarserier.
Men Sleeping Dogs lyckas fängsla ganska snabbt och plötsligt glömmer man GTA där man glider på motorcykel längs neondränkta gator i Hongkongnatten.
Spelet är välgjort och späckat med bra action. Till en början kretsar mycket kring klassiska Jet Li-fajter med en spelmekanik som liknar den i Rocksteadys Batman-serie. Det fungerar riktigt bra och behövs i en berättelse som drivs med mycket filmsekvenser och dialog.
Sleeping Dogs utspelar sig i Hongkong men det är en fiktiv miljö man rör sig i. Det finns gott om sidouppdrag men handlingen har en tendens att bli repetitiv i takt med att antalet personer som behöver tjänster blir fler.
Sleeping Dogs är snyggt men en smula plastigt. Där blir likheterna med GTA också ett problem av den enkla anledningen att spelet hamnar i GTA:s skugga. Det är inte fullt lika snyggt, det är inte lika välskrivet men det bjuder trots allt på grym underhållning i väntan på något bättre.
Titel: Sleeping Dogs
Konsol: Xbox 360
Tillverkare: Square Enix
Hållbarhet: 4/5
Spelbarhet: 4/5
Design: 4/5




























































